문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 태도 다이무스 (문단 편집) === F: 백로 떨어뜨리기 === ||근접한 적을 잡고 세 번 베어 데미지를 입힙니다. 기술이 끝날 때까지는 무적입니다. ||쿨타임: 5초|| || 1타: {{{#blue 40}}} + {{{#purple 0.2 공격력}}}[br]2타: {{{#blue 80}}} + {{{#purple 0.4 공격력}}}[br]3타: {{{#blue 120}}} + {{{#purple 0.6 공격력}}}[* 이글/벨져 상대로 사용시 1타격으로 표기 데미지 전부 합산되어 들어간다.] ||대인 1.00|| [[파일:external/pds25.egloos.com/b0359610_55c8fae253cc9.gif]] >'''한참 멀었다. 이글/벨져.''' >---- >이글, 벨져 잡기 대사 적을 두 번 베고 공중으로 뛰어오른 뒤 지면에 착지하며 1회 더 공격한다. 이글, 벨져에게 시전하면 상대의 공격을 피한 뒤 칼자루로 복부를 치는 모습으로 변경된다. 기술이 끝날 때까지는 무적 상태다. 잡기 자체 대미지는 근캐 중에서도 좋으며 질풍베기 이후 확정적으로 연계할 수 있다. 다만 근접 캐릭터의 잡기라기에는 석연찮은 부분이 꽤 많은데, 적을 이동시키지 않아 배달 능력이 없고 적을 띄우지 않기 때문에 아군과의 콤보 연계도 불가능하다. 시전 시간이 너무 길다는 것도 문제. 탱커라면 딜로스를 일으킬 목적으로 활용할 수 있겠지만 다이무스는 적을 신속히 처치해야 하는 근거리 딜러라 오히려 단점으로 작용할 일이 많다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기